キャラクターに会います
ロンの恐ろしい旅を形作る暗くて忘れられないキャラクターを発見する
心理的な恐怖
ロンの視点を通して、機能不全の家族のダイナミクスの心理的影響を体験してください。
複雑な関係
ロンの家族内の複雑で問題のある関係を掘り下げてください。
暗いテーマ
大気の恐怖を通して、ネグレクトとその結果の不安な現実に立ち向かう。

ロン
両親の怠慢と対立のために感情的な混乱に直面している3〜4歳の若い主人公。



レッドフェイス氏に会います
レッドフェイス氏は、心理的ホラーゲーム「悪い子育て」の中心的な敵対者です。最初は子供たちに行動について教えるために作成された架空のキャラクターとして提示され、彼の本当の性質は、親のコントロールと恐怖の暗い顕現を明らかにします。
外観
レッドフェイス氏は、独特の深紅色の顔をした背が高く、印象的な姿のように見えます。彼の不安な外観は、ゲームが進行するにつれてますます邪魔になる機能により、恐怖を植え付けるように設計されています。
ゲーム全体を通して、彼の外観は、行儀の良い子供たちとやり取りするときに、より良性の形との間にシフトし、彼の本質を明らかにする恐ろしい顕現が変わります。
物語の役割
ゲームの物語では、レッドフェイス氏は親のコントロールの現れと怠慢の結果の象徴の両方として機能します。ロンの家族の状況が悪化するにつれて、彼の存在はより強くなり、子育てが悪いことの心理的影響を表しています。
このキャラクターは、幼年期の恐怖の暗い側面と、機能不全の家族のダイナミクスから生じる可能性のあるトラウマを体現しています。
ロンへの影響
心理的な恐怖
レッドフェイス氏とロンとの相互作用は、ネグレクトと虐待の心理的影響を強調し、子供時代のトラウマのテーマに共鳴する深く不安定なホラー体験を生み出します。
象徴的な意味
キャラクターとして、彼は大人が恐怖と操作を使用して子どもをコントロールできる方法を象徴しており、親の責任と虐待のサイクルに関するより深いテーマを反映しています。
キャラクターショーケース
レッドフェイス氏は、「悪い子育て」の強力なシンボルとして立っており、ゲームの怠慢、恐怖、機能不全の家族のダイナミクスの永続的な影響の中心的なテーマを具体化しています。ゲーム全体の彼の存在は、子育ての選択の貧弱な選択から生じる可能性のある心理的な恐怖を常に思い出させるものとして機能します。