Игры
Основной игровой процесс
Психологический ужас
- Глубокое исследование травм детской и семейной динамики
- Интенсивные встречи с мистером Красным лицом
- Атмосферное рассказывание историй без боя
- Сосредоточьтесь на психологическом напряжении из -за пугающих прыжков
Повествовательный опыт
- Компактная 20-30-минутная сюжетная линия
- Одиночный, сфокусированный повествовательный путь
- Глубокое эмоциональное воздействие
- Тщательно проработанные взаимодействия с персонажами
Технические функции
Визуальный стиль
- 90-х годов, вдохновленная эстетика
- Тревожный дизайн окружающей среды
- Эффекты атмосферного освещения
- Отличительные дизайны персонажей
Доступность
- Простые, интуитивно понятные элементы управления
- Оптимизированная производительность
- Поддержка английского и китайского языка
- Регулируемые визуальные настройки
Дополнительные функции
Экологическое повествование
Откройте для себя историю через подробную среду и тщательно разместили подсказки.
Атмосферный звуковой дизайн
Иммерсивный звук усиливает психологический опыт ужасов.
Паровая интеграция
Доступ к функциям сообщества и поделитесь своим опытом с другими игроками.